Tutorial

介绍

CodeLab Adapter 接入 Teachable Machine

依赖

  • 安装CodeLab Adapter
  • 安装Chrome 浏览器
    • 目前 Scratch 官方团队在陆续支持更多浏览器版本,现阶段使用 Chrome 浏览器效果最佳.
    • 建议将其设为默认浏览器.

安装 Chrome 浏览器插件:Tampermonkey

点击安装 Tampermonkey 脚本Teachablemachine_Result.user.js

步骤 1: 打开 Codelab Adapter

双击打开 Codelab Adapter。

Codelab Adapter 启动之后,将打开默认浏览器。

步骤 2: 打开Teachable Machine

完成上述工作后,打开Teachable Machine,页面应该会弹出提示: connected!, 表示已经将 Teachable Machine 接入 CodeLab Adapter。

接下来,可以开始你的 Teachable Machine 之旅途。 我们来展示一个例子。

步骤 2: 打开 Codelab Scratch3

点击 Web UI 上的scratch3链接, 或者点击这儿, 将打开如下页面:

图中箭头所指的小圆点呈现绿色 说明 Codelab Adapter 与 Scratch3.0 的连接正常

接着在Scratch中拿到Teachable Machine的训练结果, 构建一个简单应用。

在线打开它tm_scratch_demo

提醒

Teachable Machine的网页不能在后台运行,需要和Scratch一起并列在桌面上,否则程序不会运行。